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EldenRing和DarkSouls系列创作者HidetakaMiyazaki是《时代》杂志评选的2023年最具影响力的100人之一。这是对日本开发商FromSoftware的游戏设计师兼首席执行官的极大认可,它还得到了另一位同样著名的创意人士的热烈赞扬:NaughtyDog"sNeilDruckmann,以《神秘海域》和《最后生还者》而闻名。

在时代杂志专门介绍宫崎英高的页面上,德鲁克曼回忆起他第一次玩他同事的游戏。像大多数玩家一样,他不断地死去,直到他放慢速度并采取更具战术性的方法,这也使他能够真正沉浸在游戏的所有细节和功能中。Druckmann继续说,EldenRing和DarkSouls等游戏所倡导的不妥协方法让玩家在克服抛给他们的挑战时感到聪明和满足,因为他们必须自己解决问题。他还表示,宫崎骏的游戏展示了互动媒体如何提供电视等被动媒体永远无法复制的感觉。

宫崎骏开始了他漫长的职业生涯,致力于装甲核心系列(最终将很快推出另一部,鲁比肯之火)。然而,他的第一部杰作是《恶魔之魂》,PlayStation3独占游戏最终大受欢迎,并催生了整个类魂游戏类型。《黑暗之魂》将其带到多个平台并成为主流,尽管宫崎骏随后执导了另一款专为PlayStation游戏机打造的类魂游戏,即深受喜爱的《血源诅咒》。

宫崎骏先生还尝试用专为PlayStationVR制作的第一人称冒险游戏Déraciné做一些不同的事情,然后再回到动作游戏与Sekiro:ShadowsDieTwice,尽管由于角色扮演游戏较少,这款游戏与灵魂系列不同元素,没有多人游戏,并且更专注于名为Wolf的忍者复仇之后的叙事。

不过,他和FromSoftware在《EldenRing》中取得了迄今为止最大的成功。宫崎骏决定与世界著名的奇幻作家GRRMartin(冰与火之歌)合作,在开发团队实现他们的第一个成熟的开放世界的同时,创造这个新知识产权的传说。结果是一款获得无数满分并获得无数奖项的游戏。它在第一年也售出了超过2000万份,所有这些粉丝现在都在热切地等待Erdtree扩展包的影子。与此同时,FromSoftware发布了光线追踪更新,尽管拥有GeForceRTXGPU的PC用户希望将其与DLSSmod一起使用以获得流畅的帧率。

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